備忘録 蝙蝠ヴァンプ解説
cv釘宮理恵は最強。きさらぎです。
シャドバ新バージョンから5日くらいですがつよそうなカードが見えてましたね。
個人的にはエイラの祈祷や魂の再利用などの置物系が対処しづらく強いなぁと思ってます。
では本題の蝙蝠ヴァンプの解説に入ります。
デッキはこんな感じ
構成はアグロです。
基本は展開優先で古城は3t以降、フォレストバットを確保できる状態で置いていきます。
序盤はユニコや眷族の召喚等で場を確保しつつ顔面パンチ、適宜守護持ちに鋭利な一裂で除去し顔面への攻撃を確保します。
中盤は夜の群れやヴァンピィ進化で除去展開を両立させます。古城のコンボもこの辺から狙います。
6マナ以降は基本コンボでのバーン狙いで古城ヴァンピィ眷族の召喚の三枚から6〜7点コンボや夜の群れヴァンピィでの2点コンボなどで相手に除去を迫らせる形にします。
序盤がうまくいけば6マナ三枚コンボで大体決着がつきます。
7t以降も同じくコンボ狙いで温存できてるバーンカードを使う形にし9tセクシーヴァンパイアを狙います。
目安として6t到達までに14点与えれていたらほぼ詰めに入れるでしょう。
エンシェントエルフなどの高体力守護持ちは2対1交換でもいいので除去していきましょう。
大事なのは場にフォロワーを確保し続けることです。フォレストバット一体からでもコンボや進化とミッドナイトでのパンプが狙えるので次のターンの予測をしながら攻撃をしていけるとなおよしです。
苦手なデッキとしては守護や回復を多く持つヴィショップや除去もある土ウィッチ辺りでしょうか。
得意なデッキは冥府系統やランプドラゴンあたりの序盤の展開が弱いデッキですかね。
とはいえ高ダメージバーンをコンスタンスに狙え6〜8tフィニッシュが容易なので楽しいデッキだとは思います。
メアリーや貴き血牙をいれるなどしてコントロールに寄せても楽しいかもしれません。
必要レジェンドも少なく組みやすく動かして楽しいデッキなので是非つかってみてください。
だがルシフェル、てめーはゆるさねぇ
蝙蝠ヴァンプの可能性
きさらぎです。シャドバ新バージョンがたのしすぎてペルソナがお留守です。
新バージョンの冥府エルフもつよいですがヴァンパイアもなかなかにたのしげで強いですね。
ヴァンプはコントロール系がのさばってますがどうにもライフコストはらいつつコントロールするなんて心臓に悪いことが苦手なので行き着くところはまあアグロかなと。
アグロにおいては吸血鬼の古城とヴァンピィちゃんがキーカードでしょうかね。
とりあえず雑に組んでみました。
フォレストバットを展開しつつそのサポートカードで打点を挙げて顔を殴りバーンしていくのが主な勝ち筋です。
特徴としては古城のおかげで息切れしにくいのとフォレストバットをだす系のカードを多く採用し1枚で2枚展開できるカードにより盤面をキープし続けることで常に打点を維持できるところでしょうかね。
メアリーは試験運用かねて1枚ですがクイーンとあわせて2ずつ、若しくはクイーン3メアリー2が後半も戦えそうなのでいじるなら中マナ域かなぁと思いました。
とにかく速度重視でうごけば6t付近で決着も狙えるので冥府が起動する前に勝てます。
欠点としては生物のサイズが小さいので土ウィッチやドラゴン等には不利でしょうか。
また基本は顔を殴る構成なのでサイズでかめの守護や死の祝福などのケアをどうするかが悩みどころですかね。
とはいえ殴らずにライフを詰めていけるのは非常に強いので序盤はとにかく顔、中盤以降はクイーンやバーン系をいかにひけるかにかかってます。
なによりヴァンピィちゃんがかわいい。
ヴァンピィちゃんつかいたいがために組んでみましたがそこそこ勝てる上に速度はかなり早めなのでヴァンピィちゃんファン、ひいては釘宮理恵ファンは組みましょう。
ヴァンピィちゃんは最強ですし。
新弾きてからまだ2日目、色んな人の試行錯誤をみるのは楽しいのでもうしばらくは環境定まらなくてもいいかなーなんて。
まとめになりますがアグロ系にしては継戦能力たかめでバーンの動きも多彩なので冥府が憎いそこのあなた、速度こそ正義なことをみせてあげましょう。
ちなみにGMDとかテミスとか投げられると死にます。割と
備忘録 新バージョンの冥府エルフ
シャドウバースアプデきましたね。
ヴァンパイアやドラゴンは純粋な強化が目立ちますが冥府エルフはやはりつよい。
冥府エルフの視点で目を引くカードは「翅の輝き」と「クリスタリアプリンセスティア」ですかね。
公式みればわかると思うので効果の説明は省きますがまず翅の輝きは2コストで2ドロー狙える序盤中盤終盤隙のないカードです。
収穫祭の穴を埋める形になるのでエルフにほぼはいるカードになるのではないでしょうか。
クリスタリアプリンセスも中盤以降の盤面制圧に一役買ってくれます。
フォロワーのサイズが小さめなエルフにはとても助かるカードです。
手札のトークン出しつつ殴れる6/6がでてくるのはいいですね。ついでに守護持ちなので疾走ドラゴン等にも有利つけれそうで必須になってくる一枚になりそうですね。
新バージョンランクマしてみてるといつもと違っていろんなデッキやクラスと戦えるのでおもしろいです。
今後の環境が楽しみですね。
まあ冥府がかわらずのさばりそうですが。
備忘録 ペルソナDLC
最近家ゲーはペルソナ5しかしてないきさらぎです。
来月にはブレイブルーの新作くるしぼちぼち格ゲーの方もやっときたいけどペルソナたのしすぎ。やべえ。
さてそんなペルソナ5ですがDLCきてるとのことでラインナップを見てみましたが過去作主人公のペルソナとシリーズの制服、あとはテーマぐらいでした。
基本わたしはDLCとか買わないんですがペルソナ3は結構はまってやったのでP3の制服とオルフェウスだけ購入。
結論からいいますが過去作思い入れ強い人は買って損なしかと。
まず制服ですがダンジョンや戦闘でその制服で動き回れるので怪盗スーツにあきたらイメチェンできるのが楽しい。
だけかと思いきや対応した過去作の戦闘BGMに切り替わります。
これは嬉しい驚きでしたね。
あとDLCペルソナは序盤役に立ちました。そんだけ。
服やBGMに飽きてきたら制服DLC買うのもアリなんではないでしょうか。
備忘録 ペルソナ5ってすげえ。
ペルソナシリーズは3のみ、アトラスゲーもメガテン4くらいしかやってないにわかですがアニメ見たり格ゲーの方やったりとそれなりにファンなんでP5でると知った時はかなり期待しました。
RPG苦手で中盤手前くらいで飽きてゲオることの多いわたしですがアトラスゲーはわりと楽しく最後まで遊べてるのでさあP5どんなもんかと買って来たんですがこれ昨今のRPGの中でもトップレベルにおもしろいんじゃないかと。
据え置き機のスペックを遺憾なく発揮しつつシリーズで培ったおもしろい要素がふんだんに盛り込まれてるなぁと(いうて3しか過去作やってないけど)。
ダンジョンのギミックから苦にならない移動方法、奇襲などのアクションなどダンジョン探索の段階から飽きさせない工夫が多いなぁと感じます。
また恒例のペルソナもメガテンよろしく会話でペルソナを増やしたり合体でつよくしたりとアトラスの持ち味もおもしろいですね。
ボリュームもものすごく4月末時点で15時間くらい?のプレイ時間になりました。(初見だしゆっくり手探りなのもありますが)
具体的な話はネタバレになるんで買ってやってみてください。意外なあの人とコミュ結べるのがうれしかったり。
BGMもグラもすごいしこれ文句の付けようがないんじゃねーかな。
余談ですが初期モデルPS3(40GBのやつ)だと容量足りずにDL版がインストールできないとか。
大ボリュームかつ新鮮味とシリーズ特有のおもしろさがあわさったペルソナシリーズの名に恥じない素晴らしいゲームだと思います。
BF1くる前に終わらせなきゃ(使命感)
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グラブル備忘録2回目
どうもカリオストロのキャラソンはよだせ余計なアプデはいいとおもってるきさらぎです。
相変わらずマグナワンパンパラサイトしてますがそれだけじゃ武器のドロップも武勲も限界があるうえに効率が悪い。
なによりつまらない。
じゃあ手っ取り早く戦力上げるにはってところで3日に一度かわるボスたちが序盤の武器稼ぎなどにかなりお勧めな気がします。(wikiとかにも書いてあるとは思うけど…
完全な初心者目線なのでご容赦をば
おすすめな理由
1 弱い
難易度を選ばなければかなり弱いです。Hardまでなら戦力2万程度?で楽々倒せます。
2 ショップ交換が容易
武勲と違ってドロップもそこそこで素材もポンポン落ちるので3日間粘ればSSR武器と召喚石くらい余裕ですマジで。
また一回目の交換は必要数も少なく序盤武器ないときはかなりお世話になるかと
3 消費が少ない
難易度VeryHardでも30程度。戦力2万ならHard安定するのでそっちがいいかも。rank40程度で3回は行けるので1日朝起きてと昼ごはんくらい、寝る前で9回は余裕です。
ツイッターしてるなら書き込みでスタミナ回復するので1日12回は余裕でいけます。
具体的な攻略は効率よくわからんので書きませんけど攻刃ならべて奥義ぶっぱなしてれば勝てます。
あとジョブはダークフェンサーでいいと思います。適当にデバフとスロウ投げてればよほど事故らない限り楽勝かと
ぼくはrank45戦力2万ですがHardなら片手間で処理できます。マジ簡単
んで交換してくものの優先順位
1 召喚石
序盤はお世話になるかと。最終上限までいけば後々も使えるのでもってない人は欲しいと思いました
2 SR武器
Hardでもドロップは狙えますがあまり期待できないので交換したほうがはやいかも?
1回目の交換は素材もあまりいらないので攻刃3種取るだけで違うかもしれません。
3 SSR武器
ある程度マグナ武器持ってたりVeryHard以上行けるならさくっと3凸くらいはいけるんじゃないんですかね?
大攻刃えらいつよい
4 証
ある程度武器が揃ったらキャラ上限解放用に。武器優先でいいと思いますが
5 スキル上げ素材
いるならorカジノ勝てないなら
あくまで初心者目線ですがなによりボス倒せるのが楽しい。
最初のうちは自分の属性のボスでたら3日間狩り尽くして戦力整えましょう。
無課金初心者救済だと思うので71マンキーできない人は頑張りましょう。
さすがに71万課金はどうかとおもうけどね
では
グラブル備忘録1回目
備忘録です。グラブルはじめました。
前からアカウントはあってサプチケでハレゼナとカリオストロ引き換えてたけどそれで満足してほったらかしにしてました。
が、レジェフェスでペトラとサラをひきハレゼナ介護の体制が整ったのでちょくちょくやりはじめました。
しかしこのゲームおもろいね。ハレゼナがチェーンソー振り回しながらぶいぶい暴れる中大人しい子たちが介護してる様を見るとなんとも言えなくなるけど。
最近は操作少ない癖に楽しいゲームが多くていけない。
まだ戦力2万ぽっちのワンパンパラサイトですがよろしく。
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